12 Mayo
Game Over...espera, esto solo ha sido el principio

Todas las historias tienen un principio y un final que es una vuelta al origen de una nueva historia. Si pensamos en este tipo de bucle, veremos que conlleva cierta actitud lúdica. Continuamente estamos explorando nuevos escenarios donde aprender, progresar y reaprender y es justo eso lo que ha logrado esta 6.ª edición de #GamificaMOOC

3 Mayo
Nivel 5: El éxito está lleno de errores

Se dice de los finales que son el principio de algo nuevo. Eso es justo lo que ocurre con #GamificaMOOC que es la puerta a un nuevo escenario en el aula donde el aprendizaje tiene un entorno de juego, motivado, novedoso, divertido, misterioso... 

Estamos en el nivel 5 y ahora toca ponerlo todo en orden para llevarlo al aula. Nuestros participantes pasarán por dos prototipos:

2 Mayo
Calentando motores camino de la diversión

“Al final, esto es lo que son los juegos. Maestros. La diversión es solo otra palabra para el aprendizaje. Los juegos te enseñan cómo funciona la realidad, cómo entenderte a ti mismo, cómo entender las acciones de otros y cómo imaginar.” Raph Koster, Theory of Fun for Game Design

Así damos por concluido el 4.º nivel de #GamificaMOOC. Un nivel donde las mecánicas de juego nos han hecho pasar ratos divertidos.

19 Abr
Nivel 3: lo que emociona, cala

Llegamos al ecuador de #GamificaMOOC y nos toca ponernos tiernos. La estética es ese elemento que nos entra directamente por los sentidos que promueve sensaciones, fantasía, placer. 

En este tercer nivel conoceremos cómo la estética nos ayudará a dar forma a nuestro prototipo y a generar un hilo conductor que haga de sostén, de apoyo , de andamiaje del proceso.

Veremos que, en la actualidad, esa cualidad narrativa se está llevando a cabo en muchos entornos lúdicos como, por ejemplo, los escape rooms.