Entramos en el quinto nivel y último nivel del MOOC “Gamificación en el aula”.
Durante esta semana los objetivos serán:
- Organizar el proyecto gamificado.
- Realizar la fase beta de la propuesta.
- Crear una demo promocional del prototipo.
En todo proyecto basado en cubrir las necesidades de las personas, ya sea a través de un producto o de un servicio, es indispensable la figura del prototipo… ¡hemos llegado finalmente a ese nivel!
La misión de esta semana era trabajar con las mecánicas, que son las acciones que debe realizar el jugador para avanzar y engloban las reglas del juego.
Entramos en la 4ª semana del MOOC Gamificación en el aula en el que los participantes dan comienzo a las mecánicas de la gamificación.
Durante esta semana nuestros objetivos serán:
¡El Mooc de Gamificación en el aula ya ha finalizado su tercer nivel!
Durante toda la semana hemos seguido recibiendo vuestros carnets de gamificador/a. Tenemos una inmensa comunidad de gamers “acreditados”. Muchas gracias a todos por apuntaros a este evento. Podéis comprobar “los distintivos” de vuestros compañeros/as AQUÍ
Iniciamos el tercer nivel del MOOC de Gamificación en el aula.
En el diseño de una experiencia hay que prestar atención a la estética. La encargada de que la experiencia luzca y destaque propiciando un entorno atractivo donde aprender.
En el núcleo central de la estética se encuentra la narrativa, que será clave para desarrollar un itinerario que facilite el aprendizaje experiencial y consciente.