13 Abr
Balance de la quinta y última semana de #GamificaMooc

Llegamos al quinto y último nivel del MOOC “Gamificación en el aula” tras un recorrido de cinco largas semanas en las que los participantes han ido creando una experiencia gamificada que, en este último tramo han pulido para que resulte coherente, atractiva y provoque las ganas de recorrerla.

Así, a nivel de Bachillerato y ciclos, niveles en los que el profesorado se suele mostrar algo reticente a las innovaciones, podemos encontrar ejemplos de las posibilidades que ofrece la gamificación gracias a los prototipos: