Hoy, miércoles, 20 de junio, en el marco del MOOC del INTEF sobre “Realidad Virtual en Educación” #VRMooc (3ª edición) hemos llevado a cabo, a modo de despedida, el 5º y último evento en directo #VRMooc: una interesante Charla en Facebook sobre “Realidad Virtual educativa y tecno-ética”.
Eran las 20:00 horas, los focos se encendían, la alfombra roja estaba preparada, las estanterías cargadas de regalos en forma de retos enviados a #MoocBot. A las 20:01 concluía la cuarta semana de este viaje sobre Pensamiento Computacional Educativo y arrancaba el tan esperado Facebook Live. La idea era poner sobre la mesa y gritar al mundo la calidad de los retos que se habían entregado en #MoocBot.
Alcanzamos la semana 3 del MOOC Gamificación en el aula (2ª edición) donde damos protagonismo a la narración, a la historia que da sentido al juego y aliña la ensalada de mecánicas y componentes del sistema gamificado.
Contar historias es como contar chistes. Hay que conocer el final que queremos conseguir y que todo lo que los personajes digan, conduzca a esa meta. Y a ser posible que ese final confirme una “verdad” que nos haga empatizar con lo humanos que somos.
La verdad es que el título lo dice todo, la cuarta semana ha llegado a su fin, y no os imagináis lo que están sufriendo mis condensadores, están empapados por tanta emoción; seguro que tendré que cambiar alguno para la próxima edición de #MoocBot. El tiempo ha pasado volando y la experiencia de aprendizaje llega a su fin. Ha sido un precioso viaje, y espero que este Mooc sea sólo el principio para que muchas personas continúen trabajando el Pensamiento Computacional Educativo.