Alcanzamos la semana 3 del MOOC Gamificación en el aula (2ª edición) donde damos protagonismo a la narración, a la historia que da sentido al juego y aliña la ensalada de mecánicas y componentes del sistema gamificado.
Contar historias es como contar chistes. Hay que conocer el final que queremos conseguir y que todo lo que los personajes digan, conduzca a esa meta. Y a ser posible que ese final confirme una “verdad” que nos haga empatizar con lo humanos que somos.