AprenDiario
Bitácora para el Aprendizaje en Línea y la Competencia Digital Educativa

31 Ene
Una experiencia de aprendizaje en movimiento con mecánicas de juego

La diversión es deseable en casi todos los juegos, aunque a veces la diversión desafía el análisis.

Jesse Schell

 

En #GamificaMOOC hacemos un salto olímpico para aterrizar en las mecánicas de la gamificación o las reglas y sus acciones en cualquier sistema de diseño de juegos.

Te voy a hacer un croquis:

30 Ene
Está demostrado: las historias nos hacen humanos discentes

Si hemos llegado a superar este nivel 3 os diré que el camino ahora será coser y cantar. La parte narrativa es la más inmersiva y significativa de la experiencia y si añadimos nuestros objetivos didácticos ya tendremos un muy buen esqueleto para completar el prototipo con el lado más divertido y emocionante.

Veamos algunas de las perlas de TIME LINES de este nivel: