Superado el Nivel 1 de la 5ª edición de Gamificación en el aula, continuamos jugando a aprender y seguimos aprendiendo jugando.
¿Cómo diseñar y desarrollar un proyecto gamificado? ¿Qué componentes debemos atender? ¿Cómo evaluar nuestro prototipo?
Superado el Nivel 1 de la 5ª edición de Gamificación en el aula, continuamos jugando a aprender y seguimos aprendiendo jugando.
¿Cómo diseñar y desarrollar un proyecto gamificado? ¿Qué componentes debemos atender? ¿Cómo evaluar nuestro prototipo?
Superamos el primer nivel del MOOC “Gamificación en el aula".
Hoy, martes 6 de abril de 2021, comienza la 5ª edición del MOOC Gamificación en el aula.
Esta experiencia de aprendizaje abierto es una propuesta de formación en línea del Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF) en la que aprenderás a diseñar tu propia experiencia gamificada para motivar a tus alumnos y empoderarles en su aprendizaje.
Llegamos al final del juego. Entramos en el último nivel del MOOC "Gamificación en el aula” y solo queda el último esfuerzo para que la experiencia creada sea coherente, atractiva y provoque las ganas de recorrerla. Solo nos queda revisar y ajustar algunos de los contenidos que hemos visto para completar nuestra misión y hacer que la experiencia gamificada sea ¡épica!
Los objetivos de esta semana se centran en: